イベント/スペシャルダンジョン/004の変更点


OldNew差分
1+TITLE:スペシャルダンジョン(2022/11 第4回)
2+DEFINE:MODE1=#75bf61,MODE2=#5da9e7,MODE3=#d766aa,MODE4=#df423c
3+
4+#contents
5+
6+* 開催期間 [#schedule]
7+-第4回 2022/11/18(金) 05:00 ~ 2022/11/23(水) 04:59
8+
9+#region(開催履歴){{
10+-第3回 2022/09/16(金) 05:00 ~ 2022/09/21(水) 04:59
11+-第2回 2022/07/19(火) 05:00 ~ 2022/07/24(日) 04:59
12+-第1回 2022/05/17(火) 05:00 ~ 2022/05/22(日) 04:59
13+}}
14+
15+* 前回からの変更点 [#2bmsalw]
16+-宝箱デザインの変更
17+-6~10階のモンスター変更
18+
19+
20+* スペシャルダンジョン [#details]
21+-スペシャルダンジョンは高難易度の期間限定ダンジョンで参加には以下の条件を満たす必要があります。
22+【条件1】ダンジョン「緑竜の骸嶺(EXTREME III)」をクリア
23+ └&size(11px){現在「砂瀑の底都(EXTREME V)」まで実装されているため、2個手前のダンジョン};
24+【条件2】&color(#f00){''ダンジョンの挑戦権の消費''};
25+ └&size(11px){ダンジョン挑戦権を消費して1日1回参加可能です};
26+-10階クリア毎に難易度が上昇
27+1日に最大10階層までクリア可能で、毎日10階まで登頂する毎に難易度が上昇します。
28+-特殊ルール
29+スペシャルダンジョンには特殊なルールが適用されます
30+--1階~5階
31+バトルアリーナと同様に、キャラクターで編成されたパーティとのバトルです。
32+時間切れになっても大丈夫ですが6階以降はTPが強制的に最大になるためTPを貯める意味は無いです。
33+HPは引き継がれるため、可能な限り全快でクリアしていきたい階層。
34+クリアすれば2日目以降はスキップされる。
35+--6階~7階
36+ルナの塔のボス階に相当する、モンスターとシャドウの組み合わせバトルです。
37+--8階~9階
38+クランバトルのボスバトルです。
39+--6階~以降
40+バトル結果に関係なく、編成されたキャラクターはTPが最大の状態でバトルが開始します。
41+時間切れになると戦闘不能扱いになります。
42+
43+* 編成例 [#party]
44+
45+* 報酬 [#reward]
46+** 累計クリア報酬 [#reward_total]
47+|~階層|~報酬|~階層|~報酬|h
48+|~5階|&attachref(アイテム/icon/マスターコイン,nolink,20%);マスターコインx500&br;&attachref(アイテム/icon/マナ,nolink,20%);マナx500,000&br;&attachref(アイテム/icon/プリンセスハート,nolink,20%);プリンセスハートx1&br;&attachref(装備/icon/プリンセスハート(欠片),nolink,20%);プリンセスハート(欠片)x2&br;&attachref(アイテム/icon/女神の秘石,nolink,20%);女神の秘石x10|~10階|&attachref(アイテム/icon/ジュエル,nolink,20%);ジュエルx200&br;&attachref(アイテム/icon/マナ,nolink,20%);マナx500,000&br;&attachref(装備/icon/プリンセスハート(欠片),nolink,20%);プリンセスハート(欠片)x2&br;&attachref(アイテム/icon/プリンセスオーブ,nolink,20%);プリンセスオーブx1&br;&attachref(アイテム/icon/専用装備グロウスフィア,nolink,20%);専用装備グロウスフィアx1|
49+|~15階|&attachref(アイテム/icon/マスターコイン,nolink,20%);マスターコインx700&br;&attachref(アイテム/icon/マナ,nolink,20%);マナx750,000&br;&attachref(アイテム/icon/プリンセスハート,nolink,20%);プリンセスハートx1&br;&attachref(装備/icon/プリンセスハート(欠片),nolink,20%);プリンセスハート(欠片)x2&br;&attachref(アイテム/icon/女神の秘石,nolink,20%);女神の秘石x5|~20階|&attachref(アイテム/icon/ジュエル,nolink,20%);ジュエルx300&br;&attachref(アイテム/icon/マナ,nolink,20%);マナx750,000&br;&attachref(装備/icon/プリンセスハート(欠片),nolink,20%);プリンセスハート(欠片)x2&br;&attachref(アイテム/icon/プリンセスオーブ,nolink,20%);プリンセスオーブx1|
50+|~25階|&attachref(アイテム/icon/マスターコイン,nolink,20%);マスターコインx700&br;&attachref(アイテム/icon/マナ,nolink,20%);マナx750,000&br;&attachref(アイテム/icon/プリンセスハート,nolink,20%);プリンセスハートx1&br;&attachref(装備/icon/プリンセスハート(欠片),nolink,20%);プリンセスハート(欠片)x2&br;&attachref(アイテム/icon/女神の秘石,nolink,20%);女神の秘石x5|~30階|&attachref(アイテム/icon/ジュエル,nolink,20%);ジュエルx500&br;&attachref(アイテム/icon/マナ,nolink,20%);マナx750,000&br;&attachref(装備/icon/プリンセスハート(欠片),nolink,20%);プリンセスハート(欠片)x2&br;&attachref(アイテム/icon/プリンセスオーブ,nolink,20%);プリンセスオーブx1|
51+|~35階|&attachref(アイテム/icon/マスターコイン,nolink,20%);マスターコインx1,000&br;&attachref(アイテム/icon/マナ,nolink,20%);マナx1,000,000&br;&attachref(アイテム/icon/プリンセスハート,nolink,20%);プリンセスハートx1&br;&attachref(装備/icon/プリンセスハート(欠片),nolink,20%);プリンセスハート(欠片)x2&br;&attachref(アイテム/icon/女神の秘石,nolink,20%);女神の秘石x5|~40階|&attachref(アイテム/icon/マスターコイン,nolink,20%);マスターコインx1,000&br;&attachref(アイテム/icon/マナ,nolink,20%);マナx1,000,000&br;&attachref(装備/icon/プリンセスハート(欠片),nolink,20%);プリンセスハート(欠片)x2&br;&attachref(アイテム/icon/プリンセスオーブ,nolink,20%);プリンセスオーブx1|
52+|~45階|&attachref(アイテム/icon/マスターコイン,nolink,20%);マスターコインx1,250&br;&attachref(アイテム/icon/マナ,nolink,20%);マナx2,000,000&br;&attachref(アイテム/icon/プリンセスハート,nolink,20%);プリンセスハートx1&br;&attachref(装備/icon/プリンセスハート(欠片),nolink,20%);プリンセスハート(欠片)x2&br;&attachref(アイテム/icon/女神の秘石,nolink,20%);女神の秘石x5|~50階|&attachref(アイテム/icon/マスターコイン,nolink,20%);マスターコインx1,500&br;&attachref(アイテム/icon/マナ,nolink,20%);マナx2,000,000&br;&attachref(装備/icon/プリンセスハート(欠片),nolink,20%);プリンセスハート(欠片)x2&br;&attachref(アイテム/icon/プリンセスオーブ,nolink,20%);プリンセスオーブx1|
53+
54+** 称号 [#j6r089o]
55+|CENTER:||c
56+|~称号|~条件|h
57+|1st Round Clear!&br;&attachref(称号/1st Round Clear!,50%);|スペシャルダンジョンを1回登頂|
58+|2nd Round Clear!&br;&attachref(称号/2nd Round Clear!,50%);|スペシャルダンジョンを2回登頂|
59+|3rd Round Clear!&br;&attachref(称号/3rd Round Clear!,50%);|スペシャルダンジョンを3回登頂|
60+|4th Round Clear!&br;&attachref(称号/4th Round Clear!,50%);|スペシャルダンジョンを4回登頂|
61+|CONQUEST!&br;&attachref(称号/CONQUEST!,50%);|スペシャルダンジョンを5回登頂|
62+
63+* モンスターデータ [#monster]
64+** 6階 マスター・ウキキー [#monster_6]
65+-前回からの変更点
66+ボスを含む出現内容変更
67+-特徴
68+1~5段階目はレベルと攻撃力が上昇し、5段階目でHPが上昇する。
69+
70+|CENTER:MIDDLE:|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c
71+|~モンスター|~1段階目&br;Lv250|~2段階目&br;Lv300|~3段階目&br;Lv350|~4段階目&br;Lv400|~5段階目&br;Lv450|
72+|&attachref(モンスター/icon/コマンド・ウキキー,nolink,30%);&br;コマンド・ウキキーx2匹|HP:474,512|>|>|HP:578,904|HP:1,157,808|
73+|~|>|>|>|>|&color(#f00){''物防:567''};&br;&color(#00f){''魔防:372''};|
74+|&attachref(モンスター/icon/エリコのシャドウ,nolink,30%);&br;エリコのシャドウ|HP:486,301|>|>|HP:593,287|HP:1,186,574|
75+|~|>|>|>|>|&color(#f00){''物防:536''};&br;&color(#00f){''魔防:315''};|
76+|&attachref(モンスター/icon/マスター・ウキキー,nolink,30%);&br;マスター・ウキキー|HP:3,000,000|>|>|HP:4,000,000|HP:8,000,000|
77+|~|>|>|>|>|&color(#f00){''物防:288''};&br;&color(#00f){''魔防:236''};|
78+|&attachref(モンスター/icon/チカのシャドウ,nolink,30%);&br;チカのシャドウ|HP:289,060|>|>|HP:352,653|HP:705,306|
79+|~|>|>|>|>|&color(#f00){''物防:288''};&br;&color(#00f){''魔防:512''};|
80+
81+&attachref(モンスター/ボス/マスター・ウキキー,nolink,30%);
82+-攻撃パターン
83+--初期
84+|MIDDLE:CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c
85+|~ループ|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1023,nolink,30%);&br;Skill2|
86+--HP85%~
87+|MIDDLE:CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c
88+|~初回|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill1|~ループ|&attachref(icon/skill/1023,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1023,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|
89+-スキル
90+--''UB''
91+---&size(12px){&color(#f00){''敵全体''}; 対象};
92+&attachref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''ノックバック'' 6000
93+&size(12px){&color(#90f){条件分岐};};
94+├&size(12px){&color(#90f){対象が「&attachref(icon/abnormal/火傷,nolink,30%);火傷」状態の場合};};
95+│└&attachref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};大ダメージ''
96+│ └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''123,431'' ~ &color({{MODE4}}){5段階:};''146,043''};
97+└&size(12px){&color(#90f){それ以外の場合};};
98+ └&attachref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};中ダメージ''
99+  └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''123,431'' ~ &color({{MODE4}}){5段階:};''81,135''};
100+--''Skill1''
101+---&size(12px){ボスから&color(#f00){''範囲580''}; 対象};
102+&attachref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};中ダメージ''
103+└&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''31,705'' ~ &color({{MODE4}}){5段階:};''37,358''};
104+--''Skill2''
105+---&size(12px){ボスから&color(#f00){''範囲300''}; 対象};
106+&attachref(icon/skill/2002,nolink,20%); ''&color(#00f){魔法};中ダメージ''
107+└&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''25,679'' ~ &color({{MODE4}}){5段階:};''37,358''};
108+&attachref(icon/abnormal/火傷,nolink,30%); ''火傷'' &color(#f00){''毎秒688''}; (8秒)
109+└&size(12px){ダメージを無効化しても付与される};
110+--&color(#90f){''最大HPが85%以下で発動''};
111+---&size(11px){&color(#f00){''ボス''};対象};
112+''攻撃パターン変更''
113+&attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,nolink,30%); ''物理攻撃力アップ'' &color(#f00){''20%''}; (90秒)
114+&attachref(icon/abnormal/魔法攻撃力アップ,nolink,30%); ''魔法攻撃力アップ'' &color(#f00){''20%''}; (90秒)
115+
116+** 7階 キリングオルカ [#monster_7]
117+-前回からの変更点
118+ボスを含む出現内容変更
119+-特徴
120+1~5段階目はレベルと攻撃力が上昇し、5段階目でHPが上昇する。
121+
122+|CENTER:MIDDLE:|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c
123+|~モンスター|~1段階目&br;Lv250|~2段階目&br;Lv300|~3段階目&br;Lv350|~4段階目&br;Lv400|~5段階目&br;Lv450|
124+|&attachref(モンスター/icon/ハンマーキャンサー,nolink,30%);&br;ハンマーキャンサー|HP:775,362|>|>|HP:945,941|HP:1,891,882|
125+|~|>|>|>|>|&color(#f00){''物防:491''};&br;&color(#00f){''魔防:330''};|
126+|&attachref(モンスター/icon/ノゾミのシャドウ,nolink,30%);&br;ノゾミのシャドウ|HP:855,770|>|>|HP:1,044,039|HP:2,088,078|
127+|~|>|>|>|>|&color(#f00){''物防:693''};&br;&color(#00f){''魔防:425''};|
128+|&attachref(モンスター/icon/アユミのシャドウ,nolink,30%);&br;アユミのシャドウ|HP:421,083|>|>|HP:513,721|HP:1,027,442|
129+|~|>|>|>|>|&color(#f00){''物防:743''};&br;&color(#00f){''魔防:472''};|
130+|&attachref(モンスター/icon/キリングオルカ,nolink,30%);&br;キリングオルカ|HP:6,000,000|>|>|HP:8,000,000|HP:12,000,000|
131+|~|>|>|>|>|&color(#f00){''物防:526''};&br;&color(#00f){''魔防:354''};|
132+|&attachref(モンスター/icon/マジックレイ,nolink,30%);&br;マジックレイ|HP:480,981|>|>|HP:586,796|HP:1,173,592|
133+|~|>|>|>|>|&color(#f00){''物防:342''};&br;&color(#00f){''魔防:386''};|
134+
135+&attachref(モンスター/ボス/キリングオルカ,nolink,30%);
136+-攻撃パターン
137+--開始時
138+|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c
139+|~初回|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|MIDDLE:~ループ|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/2004,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|
140+--HP40%~
141+|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c
142+|~初回|&attachref(icon/skill/2004,nolink,30%);&br;Skill2|MIDDLE:~ループ|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/2004,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|
143+-スキル
144+--''UB''
145+---&size(11px){前から &color(#f00){''4人''}; 対象};
146+&attachref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};大ダメージ''
147+└&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''118,509'' ~ &color({{MODE4}}){5段階:};''141,411''};
148+---&size(11px){&color(#90f){上記ダメージ依存};};
149+&attachref(icon/abnormal/物理攻撃力ダウン,nolink,30%); ''&color(#f00){物理};攻撃力ダウン'' &color(#00f){''50%''}; (8秒)
150+---&size(11px){&color(#f00){''敵全体''}; 対象};
151+&attachref(icon/abnormal/TP上昇アップ,nolink,30%); ''TP上昇アップ'' &color(#f00){''15''}; (8秒)
152+--''Skill1''
153+---&size(11px){ボスから&color(#f00){''範囲450''}; 対象};
154+&attachref(icon/skill/1002,nolink,20%); ''&color(#00f){魔法};ダメージ''
155+└&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''87,763'' ~ &color({{MODE4}}){5段階:};''104,727''};
156+---&size(11px){&color(#90f){''上記ダメージ依存''};};
157+&attachref(icon/skill/1002,nolink,20%); ''TPダメージ'' &color(#00f){''400''};
158+--''Skill2''
159+---&size(11px){&color(#f00){''後ろから2人''}; 対象};
160+&attachref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};中ダメージ''
161+└&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''78,986'' ~ &color({{MODE4}}){5段階:};''94,254''};
162+&attachref(icon/abnormal/魔法攻撃力ダウン,nolink,30%); ''&color(#00f){魔法};攻撃力ダウン'' &color(#00f){''80%''}; (8秒)
163+--&color(#90f){''ボスのHPが40%以下で発動''};
164+---&size(11px){&color(#f00){''ボス''}; 対象};
165+&attachref(icon/abnormal/行動速度アップ,nolink,30%); ''行動速度アップ'' &color(#f00){''25%''}; (90秒)
166+&attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,nolink,30%); ''&color(#f00){物理};攻撃力アップ'' &color(#f00){''15%''}; (90秒)
167+''行動パターン変更''
168+
169+** 8階 ランドスロース [#monster_8]
170+&attachref(モンスター/ボス/ランドスロース,50%);
171+|CENTER:|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c
172+|~ |~1段階目&br;Lv350|~2段階目&br;Lv400|~3段階目&br;Lv450|~4段階目&br;Lv500|~5段階目&br;Lv550|
173+|~HP|13,500,000|>|20,000,000|22,500,000|40,000,000|
174+|~&color(#f00){''物防(+EX)''};/&color(#00f){''魔防(+EX)''};|>|>|>|>|&color(#f00){''1,000(+50)''};/&color(#00f){''1,200(+50)''};|
175+|~魔法攻撃力|33,000|33,990|34,980|36,300|39,600|
176+
177+-攻撃パターン
178+|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
179+|~ループ|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2002,nolink,30%);&br;Skill1|
180+-スキル
181+---&size(11px){&color(#f00){''全体''}; 対象};
182+&attachref(icon/skill/2002,nolink,20%); ''最大HPの&color(#00f){''魔法''};割合ダメージ'' &color(#f00){25%};
183+└&size(12px){ダメージによるTP回復量 &color(#00f){''30%''}; 減少};
184+&attachref(icon/abnormal/物理攻撃力ダウン,nolink,30%);&attachref(icon/abnormal/魔法攻撃力ダウン,nolink,30%); ''&color(#f00){物理};・&color(#00f){魔法};攻撃力ダウン'' &color(#00f){45,150}; (15秒)
185+└&size(11px){&color(#f00){''ダメージを無効化しても付与される''};};
186+--''Skill1''
187+---&size(11px){&color(#f00){''全体''}; 対象};
188+&attachref(icon/skill/2002,nolink,20%); ''&color(#00f){''魔法''};小ダメージ''
189+└&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''55,092'' ~ &color({{MODE4}}){5段階:};''65,388''};
190+ └&size(12px){ダメージによるTP回復量 &color(#00f){''30%''}; 減少};
191+&attachref(icon/abnormal/スタン,nolink,30%); ''スタン'' (1秒)
192+└&size(11px){&color(#f00){''ダメージを無効化しても付与される''};};
193+--''Skill2'' 通常攻撃枠
194+---&size(11px){前から &color(#f00){''1人''}; 対象};
195+&attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};ダメージ''
196+└&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''84,640'' ~ &color({{MODE4}}){5段階:};''99,160''};
197+ └&size(12px){ダメージによるTP回復量 &color(#00f){''30%''}; 減少};
198+
199+** 9階 マッドベア [#monster_9]
200+&attachref(モンスター/ボス/マッドベア,50%);
201+|CENTER:|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c
202+|~ |~1段階目&br;Lv400|~2段階目&br;Lv450|~3段階目&br;Lv500|~4段階目&br;Lv550|~5段階目&br;Lv600|
203+|~HP|>|27,000,000|30,000,000|45,000,000|60,000,000|
204+|~&color(#f00){''物防(+EX)''};/&color(#00f){''魔防(+EX)''};|>|>|>|>|&color(#f00){''310(+40)''};/&color(#00f){''310(+40)''};|
205+-行動パターン
206+|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
207+|~ループ|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1004,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1004,nolink,30%);&br;Skill1|
208+-スキル
209+--''UB''
210+---&size(11px){&color(#f00){''先頭を中心''}; に &color(#f00){''範囲150''}; 対象};
211+&attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};特大ダメージ''
212+└&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''201,015'' ~ &color({{MODE4}}){5段階:};''259,065''};
213+ └&size(11px){''ダメージによるTP上昇量 &color(#f00){30%}; 減少''};
214+&attachref(icon/abnormal/スタン,nolink,30%); ''スタン'' (3秒)
215+└&size(12px){このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。};
216+--''Skill1''
217+---&size(11px){&color(#f00){''先頭を中心''}; に &color(#f00){''範囲150''}; 対象};
218+&attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};大ダメージ''
219+└&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''52,752'' ~ &color({{MODE4}}){5段階:};''67,426''};
220+ └&size(11px){''ダメージによるTP上昇量 &color(#f00){30%}; 減少''};
221+&attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,nolink,30%); ''&color(#f00){物理};防御力ダウン'' &color(#00f){384}; (15秒)
222+└&size(12px){このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。};
223+--''Skill2'' 通常攻撃枠
224+---&size(11px){前から &color(#f00){''1人''}; 対象};
225+&attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};大ダメージ''
226+└&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''144,265'' ~ &color({{MODE4}}){5段階:};''186,190''};
227+ └&size(11px){''ダメージによるTP上昇量 &color(#f00){30%}; 減少''};
228+
229+** 10階 ラースドラゴン [#monster_10]
230+&attachref(モンスター/ボス/ラースドラゴン,30%);
231+|CENTER:|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c
232+|~ |~1段階目&br;Lv500|~2段階目&br;Lv550|~3段階目&br;Lv600|~4段階目&br;Lv650|~5段階目&br;Lv700|
233+|~HP|70,000,000|80,000,000|90,000,000|120,000,000|150,000,000|
234+|~部位A HP&br;&color(#f00){''物防''};/&color(#00f){''魔防''};|>|>|>|>|1,550,000|
235+|~|>|>|>|>|&color(#f00){1,000(+50)};/&color(#00f){1,000(+50)};|
236+|~部位B HP|>|>|>|>|950,000|
237+|~|>|>|>|>|&color(#f00){700(+50)};/&color(#00f){700(+50)};|
238+|~部位C HP|>|>|>|>|500,000|
239+|~|>|>|>|>|&color(#f00){600(+50)};/&color(#00f){600(+50)};|
240+
241+-行動パターン
242+--初期行動パターン
243+|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c
244+|~初回|&attachref(icon/skill/1004,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill4|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill4|&attachref(icon/skill/1023,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill4|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill4|&attachref(icon/skill/1004,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill4|&attachref(icon/skill/1017,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill4|&attachref(icon/skill/1023,nolink,30%);&br;Skill3|
245+|~ループ|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill4|&attachref(icon/skill/1017,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1004,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1004,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1023,nolink,30%);&br;Skill3|||||||
246+--HP30%~
247+|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c
248+|~ループ|&attachref(icon/skill/1004,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill4|&attachref(icon/skill/1023,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1017,nolink,30%);&br;Skill2|
249+
250+-スキル
251+--''UB''
252+---&size(11px){&color(#f00){''全体''};対象};
253+&attachref(icon/skill/1017,nolink,20%);&color(#f00){''バリア解除''};
254+&attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''最大HPに応じた&color(#f00){物理};割合ダメージ'' &color(#f00){''60%''};
255+└&size(11px){ダメージによるTP上昇量減少 &color(#00f){50%};};
256+&attachref(icon/skill/2002,nolink,20%); ''TPダメージ'' &color(#f00){150};
257+--''Skill1''
258+---&size(11px){先頭を中心に&color(#f00){''範囲300''};対象};
259+&attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''最大HPに応じた&color(#f00){物理};割合ダメージ'' &color(#f00){''25%''};
260+└&size(11px){ダメージによるTP上昇量減少 &color(#00f){50%};};
261+&attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,nolink,30%); ''&color(#f00){物理};防御力ダウン'' &color(#00f){''50%''}; (9秒)
262+└&size(11px){ダメージを無効化しても付与される};
263+--''Skill2''
264+---&size(11px){&color(#f00){''全体''};対象};
265+&attachref(icon/skill/1017,nolink,20%);&color(#f00){''バリア解除''};
266+&attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};ダメージ''
267+└&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''30,600'' ~ &color({{MODE4}}){5段階:};''45,000''};
268+ └&size(11px){ダメージによるTP上昇量減少 &color(#00f){50%};};
269+&attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ノックバック &color(#f00){300};
270+&attachref(icon/skill/1017,nolink,20%);&color(#f00){''バフ解除''};
271+└&size(11px){ダメージを無効化しても付与される};
272+--''Skill3''
273+---&size(11px){&color(#f00){''全体''};対象};
274+&attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};ダメージ''
275+└&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''23,800'' ~ &color({{MODE4}}){5段階:};''35,000''};
276+&attachref(icon/abnormal/火傷,nolink,30%); ''火傷'' 毎秒&color(#f00){2,250};ダメージ (5.5秒)
277+└&size(11px){ダメージによるTP上昇量減少 &color(#00f){100%};};
278+ └&size(11px){ダメージを無効化しても付与される};
279+--''Skill4'' 通常攻撃枠
280+---&size(11px){目の前の &color(#f00){''1人''}; 対象};
281+&attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};大ダメージ''
282+└&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''195,500'' ~ &color({{MODE4}}){5段階:};''287,500''};
283+ └&size(11px){ダメージによるTP上昇量減少 &color(#00f){50%};};
284+--&color(#90f){''全部位ブレイク時に発動''};
285+---&size(11px){&color(#f00){''ボス''};対象};
286+&attachref(icon/skill/2002,nolink,20%); ''TPダメージ'' &color(#f00){1300};
287+--&color(#90f){''部位Aブレイク時に発動''}; (20秒)
288+---&size(11px){&color(#f00){''ボス''};対象};
289+&attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,nolink,30%);&attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,nolink,30%); ''&color(#f00){物理};&color(#00f){魔法};防御力ダウン'' &color(#00f){''500''}; (20秒)
290+--&color(#90f){''部位Bブレイク時に発動''}; (20秒)
291+---&size(11px){&color(#f00){''ボス''};対象};
292+&attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,nolink,30%);&attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,nolink,30%); ''&color(#f00){物理};&color(#00f){魔法};防御力ダウン'' &color(#00f){''400''}; (20秒)
293+--&color(#90f){''部位Cブレイク時に発動''}; (20秒)
294+---&size(11px){&color(#f00){''ボス''};対象};
295+&attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,nolink,30%);&attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,nolink,30%); ''&color(#f00){物理};&color(#00f){魔法};防御力ダウン'' &color(#00f){''400''}; (20秒)
296+--&color(#90f){''最大HPが30%以下で発動''};
297+---&size(11px){&color(#f00){''ボス''};対象};
298+''パーツ無敵'' (180秒)
299+''行動パターン変更''
300+&attachref(icon/abnormal/行動速度アップ,nolink,30%); ''行動速度アップ'' &color(#f00){25%}; (90秒)
301+&attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,nolink,30%);&attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,nolink,30%); ''&color(#f00){物理};&color(#00f){魔法};防御力ダウン'' &color(#00f){50%}; (90秒)
302+
1303
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